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過去很多游戲產品都比較針對男性玩家,不管是從人物設計,場景設計,操作方式等多方面都以男性為主。然而在多年的游戲行業演變過程當中,男性已經沒有了最早的消費熱情,所以現在女性向游戲成為了各大游戲廠商的主要研發目標。

其實女性玩家在早期電腦端以及掌機等領域都有著很多的用戶群體,直到智能手機逐漸科普起來,女性玩家才成為了推動游戲行業的主要發展群體。其實最早女性玩家在經營模擬類游戲,消除類游戲,養成類游戲方面都占有很高的比例,即便是現在這幾類游戲,也是最受女性玩家歡迎的。

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從2019年中國游戲產業報告當中可以看出,截止2019年國內女性用戶規模已經從15年的2.3億增長至3億人,占國內游戲用戶總規模的46.2%,但這僅僅只是一個開端而已,女性用戶的高爆發階段依舊沒有結束。

目前市面上比較受女性歡迎的手游,主要包括宮廷模擬養成類游戲,二次元換裝類游戲,消除類游戲以及虛擬戀愛游戲,其中宮廷模擬養成以及二次元換裝等游戲是普遍受女性青睞的游戲,而且女性在游戲中的氪金率也遠高于男性玩家。

2019年的國內游戲產業報告當中顯示國內女性玩家游戲市場收入已達到526.8億元,但這個數字依舊具有很高的發展前景。

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女性向游戲游戲現在依舊是游戲行業最具發展潛力的爆發項目,在游戲方面女性對養成經營類游戲的熱度遠高于競技團戰類游戲

目前國內的女性上游戲主要是在換裝劇情等方面深受女性玩家喜愛,再加上女性大多數都是感性思維動物,所以在很多游戲劇情當中,都非常容易產生感情羈絆,這也就是女性玩家在游戲中氪金率比較高的主要原因。

文章轉自:代碼小窩,原文地址:https://www.daimaxiaowo.com/archives/10588